// 游戏状态接口
export interface GameState {
  isRunning: boolean
  lastSaved: number
  lastTick: number
}

// 家园资源接口
export interface HomeResources {
  fields: number // 田地数量
  minerals: number // 矿石数量
  boilers: number // 锅炉数量
  sciencePoints: number // 科技点
}

// 游戏设置接口
export interface GameSettings {
  tickRate: number // 游戏tick速率（毫秒）
  autoSaveInterval: number // 自动保存间隔（毫秒）
}
